科技巨头微软展开年内新一轮全球大裁员,游戏部门受到冲击。
当地时间7月2日,微软宣布将削减其全球员工总数的不到4%,影响约9000名员工,此次裁员涵盖多个团队、地区及员工层级。微软发言人表示,公司将继续推进组织调整,以支撑未来发展。
同时,微软的游戏业务迎来重大调整。据透露,微软已于2日当天裁掉了旗下各工作室的数百名员工,热门游戏《使命召唤》系列和《光环》系列背后的几大工作室也受到影响。2024年1月的数据显示,微软游戏业务在当时约有两万名员工。
除了裁员以外,微软还取消了多个已经开发多年的游戏项目,包括由英国Rare Studio工作室开发的《Everwild》,以及《上古卷轴OL》制造商ZeniMax Online Studios的原创联机游戏。Xbox部门也取消了《完美黑暗(Perfect Dark)》游戏的重启计划,关闭了其背后的工作室之一The Initiative。
对此,微软游戏业务的首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在内部电子邮件中表示:“为了使游戏业务获得持续成功并专注于战略增长领域,我们将结束或减少某些业务领域的工作,并跟随微软的领导,削减管理层以提高敏捷性和效率。”
斯宾塞表示,如果受裁员影响的员工申请公司的其他空缺职位,将“获得优先审查”。他补充道,微软的“平台、硬件和游戏发展路线图从未看起来如此强大”,但是为了在未来继续获得成功,公司“必须现在做出选择,其中一项关键战略就在于明确纪律,以最佳机会为重”。
今年以来,微软已在全球范围内进行了多轮裁员。今年1月,公司按照绩效表现裁掉了不到总数1%的员工,没有透露具体数字。今年5月,微软宣布裁员超6000人,试图通过压缩管理层级来提高组织效率。如果将今年6月在美国地区影响约2300人的裁员也算在其中,微软在年内已裁掉约1.8万名员工。
对于微软游戏业务来说,这轮裁员也是“预料之中”。自从微软在2023年10月以690亿美元收购动视暴雪以来,游戏部门一直面临着提高利润率的压力,进入持续震荡的调整期。6月中旬,已有外媒报道称,微软计划在近期裁掉超1000名游戏相关员工,裁员重点集中在市场营销部门。本轮裁员也是微软Xbox部门在过去18个月中经历的第四次大规模裁员。
2日当天,微软(Nasdaq:MSFT)股价微跌0.2%收于每股491.09美元,总市值3.65万亿美元。6月26日,微软股价收于每股497.45美元的历史高点。
今年4月,微软公布了在云业务的推动下表现好于预期的业绩。截至3月31日的2025财年第三财季财报显示,微软第三财季营收700.66亿美元,同比增长12%;净利润同比增长18%至258.24亿美元。
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